我正在创建一个 vector 图形编辑器,并已成功创建画笔和一些基本的 2d 形状,如矩形、椭圆形、直线等。现在困扰我的是曲线或曲线工具。我通过从 mousePressed 获取原始点,然后更新每个 mouseDragged 上的第二个点来创建其他点。这是部分代码:
public void mousePressed(MouseEvent e){
gfx.setColor(Tool.currentColor);
pos1 = e.getPoint(); //Get the First Point
}
public void mouseReleased(MouseEvent e){
if(!e.isAltDown() && !e.isMetaDown())
if(currentShape != null) shapeSet.add(currentShape);
currentShape = null;
}
public void mouseDragged(MouseEvent e){
if(e.isAltDown() || e.isMetaDown()) return;
//the mouse was dragged, so begin painting
pos2 = e.getPoint();
int ctool = Tool.currentTool;
if(ctool == Tool.LINE){
currentShape = new Line(pos1,pos2,Tool.currentColor,null);
}else if(ctool == Tool.ELLIPSE){
currentShape = new Ellipse(pos1,pos2,Tool.currentColor,null);
}else if(ctool == Tool.RECTANGLE){
currentShape = new Rectangle(pos1,pos2,Tool.currentColor,null);
}
this.repaint();
}
直线、椭圆等类非常简单,它们只是获取点并在稍后重绘中绘制它们。临时存储在 currentShape 中的所有形状稍后都会附加到 shapeSet 中,它是抽象类 Shape 的 ArrayList。
@Override
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
gfx.setBackground(Color.WHITE);
gfx.clearRect(0, 0, img.getWidth(), img.getHeight());
for(int i=0; i< shapeSet.size(); i++){
shapeSet.get(i).draw(gfx);
}
if(currentShape != null){
currentShape.draw(gfx);
}
g.drawImage(img, 0, 0, null);
}
img 是一个BufferedImage,gfx 是img 的图形。
img = new BufferedImage(640,480,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
gfx = img.createGraphics(); //Graphics2D
现在我到底该如何创建曲线工具?
P.S如果您想要形状(直线、椭圆等)类的代码,只需评论,我会发布它。
最佳答案
这是一个Bézier Curve Editor in Java这可能会给您一些想法,但我不确定您如何将其集成到您的程序中。
关于java - 使用 Java2D 和 Swing 为我的 Java vector 图形编辑器创建曲线工具,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8500869/