我定义了一个 Node 类扩展 Canvas 类并处理鼠标事件。
public class Node extends Canvas {
String name;
public String getName() { return name; }
public Node(Composite parent, int style, String name) {
super(parent, style);
// TODO Auto-generated constructor stub
this.name = name;
this.setBackground(new Color(Display.getCurrent(), 0, 0, 0));
this.addMouseListener(new MouseListener() {
@Override
public void mouseUp(MouseEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Mouse up (" + arg0.x + ", " + arg0.y + ") at node " + getName());
}
@Override
public void mouseDown(MouseEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Mouse down (" + arg0.x + ", " + arg0.y + ") at node " + getName());
}
@Override
public void mouseDoubleClick(MouseEvent arg0) {
System.out.println("Double click at node " + getName());
}
});
}
然后我创建了一个 Composite 对象并添加了两个 Node 对象:
Node node1 = new Node(this, SWT.NONE, "node 1");
node1.setBounds(25, 25, 50, 50);
Node node2 = new Node(this, SWT.NONE, "node 2");
node2.setBounds(35, 35, 60, 60);
node2.setBackground(new Color(Display.getCurrent(), 75, 75, 75));
请注意,我选择的节点位置使它们共享一些公共(public)区域。使用颜色区分两个节点,我认识到 node1
显示在顶部,而 node2
显示在后面。如果我在共享区域应用鼠标事件,node1
会处理这些事件而 node2
不会。
node2
在 node1
之后被添加到组合中,所以我希望 node2
将拥有特权,即如果我将鼠标事件应用于共享区域,node2
应该处理事件。
如何解决这个问题?
最佳答案
如您所见,可见的控件(以及位于另一个之上的控件)获取了鼠标事件。我认为这种行为是正确的,也是意料之中的。我不认为你是在问即使 node1
在 node2
之上并且绘制在上面但仍然让 node2
接收所有鼠标事件。使用标准方法可能无法实现。
但是,如果您要确保 node2
出现在 node1
之上并因此接收鼠标事件,您可以颠倒创建顺序,或者您可以使用 Control#moveAbove(Control)
如下所示:
Node node1 = new Node(this, SWT.NONE, "node 1");
node1.setBounds(25, 25, 50, 50);
Node node2 = new Node(this, SWT.NONE, "node 2");
node2.setBounds(35, 35, 60, 60);
node2.setBackground(new Color(Display.getCurrent(), 75, 75, 75));
// Use moveAbove(null) to move node2 above all its siblings
node2.moveAbove(node1);
关于java - SWT 中的鼠标事件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14002375/