我正在尝试在 libGDX 的不同纹理对象中写入一些文本。是否可以将字体与 Texture 对象合并?
最佳答案
是的,你可以做到这一点。
您可以使用此处用于 write to a TextureRegion 的相同方法使用 SpriteBatch
。
关于java - 如何在 libGDX 的纹理对象中写入文本,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24922571/
我正在尝试在 libGDX 的不同纹理对象中写入一些文本。是否可以将字体与 Texture 对象合并?
最佳答案
是的,你可以做到这一点。
您可以使用此处用于 write to a TextureRegion 的相同方法使用 SpriteBatch
。
关于java - 如何在 libGDX 的纹理对象中写入文本,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24922571/