java - 如何在 libGDX 的纹理对象中写入文本

标签 java android libgdx textures

我正在尝试在 libGDX 的不同纹理对象中写入一些文本。是否可以将字体与 Texture 对象合并?

最佳答案

是的,你可以做到这一点。 您可以使用此处用于 write to a TextureRegion 的相同方法使用 SpriteBatch

关于java - 如何在 libGDX 的纹理对象中写入文本,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24922571/

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