我正在制作一副带有 3 维数组的纸牌。但是当我调用随机卡片方法时,它说卡片数组有一个空值,即使我应该用双 for 循环填充它?
我查过其他关于卡片的帖子,但它们通常是 2D 或两个不同的数组,而不是 3D。谢谢你们的任何时间。如果我在编码/想法/帖子中偏离了方向,请告诉我,我是 Java 和堆栈的新手。
import java.util.Random;
import java.util.Arrays;
public class Deck {
String Hearts, Diamonds, Spades, Clubs;
private String Suit;
private int Deck [][][];
private int card [][];
public void FreshDeck()
{
Deck = new int [][][]
{{{1,1},{2,1},{3,1},{4,1},{5,1},{6,1},{7,1},{8,1},{9,1},{10,1},{11,1},{12,1}}, //Hearts
{{1,2},{2,2},{3,2},{4,2},{5,2},{6,2},{7,2},{8,2},{9,2},{10,2},{11,2},{12,2}}, //Diamonds
{{1,3},{2,3},{3,3},{4,3},{5,3},{6,3},{7,3},{8,3},{9,3},{10,3},{11,3},{12,3}}, //Spades
{{1,4},{2,4},{3,4},{4,4},{5,4},{6,4},{7,4},{8,4},{9,4},{10,4},{11,4},{12,4}} //Clubs
};
}
private void setValue(int index, int value)
{
card[index][0] = value;
}
private void setSuit(int index, int suit)
{
card[index][1] = suit;
}
public int Value(int index)
{
return card[index][0];
}
public int Suit(int index)
{
return card[index][1];
}
public void setRandomCard()
{
Random randomCard = new Random();
int randomInt = randomCard.nextInt(51);
for (int i=0; i<12; i++)
{
for (int j=0; j<4; ++j)
{
card[i][j] = Deck[randomInt][i][j];
}
}
}
}
最佳答案
好的,所以根据你声明和初始化的方式Deck
,你有:
表示套件的数组:索引从 0 到 3
在其中,您有一个数组表示套件中的卡片:索引从 0 到 12,
其中,每张卡片都表示为一个数组,其中 2 个元素分别表示套房号和套房内的卡片。
然后您尝试按如下方式选择一张随机卡片:
card[i][j] = Deck[randomInt][i][j];
但是randomInt
是一个介于 0 和 51 之间的数字。那是行不通的,是吗?和 card
是一个二维整数数组...不是int[]
的二维数组喜欢Deck
.
这只是一团糟。
坦率地说,你最好重新开始。
我的建议:
不要为此使用数组。 Java 是一种面向对象的语言,如果您按照 O-O 范式进行设计和编码,它的效果最好。
声明一个
Card
代表卡片的类。它有两个不可变字段;即套房和值(value)。使用其中一个标准列表类,并创建一个
List<Card>
代表每副牌(或手牌)。
此外,使用标准的 Java 标识符约定。
关于java - 在 Java 中使用 3 维数组的卡片组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28260058/