罗嗦的问题,举个例子
我正在创建的程序使用二维数组创建一个二维世界,其大小基于用户输入。在这个例子中,世界是一个 4 X 10 的世界
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我如何将 3 个 X 放在底部行的随机位置?
即
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--x-x---x-
但要确保它是随机的,以便在我再次运行该方法时它们不会出现在同一行中?
最佳答案
您可以在索引 0、1、2
中指定 x 并使用 Collections 框架的 shuffle
方法对其进行随机播放。
String [][] data = {{"-","-","-","-","-","-","-","-"},{"-","-","-","-","-","-","-","-"}};
data[data.length - 1][0] = "x";
data[data.length - 1][1] = "x";
data[data.length - 1][2] = "x";
Collections.shuffle(Arrays.asList(data[data.length - 1]));
for(int i = 0; i < data.length; i++){
for(String s : data[i]){
System.out.print(s);
}
System.out.println();
}
结果:
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--x-xx--
关于java - 如何用java中的值随机填充二维数组中固定数量的列?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29980918/