我想绘制一个饼图,饼图切片中间有一个三角形。 此刻我在切片中间画了一个带有切片和三角形的piechat,但是三角形不在直角。我需要知道如何以正确的方式放置三角形。我的代码和结果:
import java.awt.*;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import javax.swing.*;
class Slice {
double value;
Color color;
public Slice(double value, Color color) {
this.value = value;
this.color = color;
}
}
class PieChart extends JPanel {
private Color a = Color.RED;
private Color b = Color.BLUE;
private Color c = Color.YELLOW;
Slice[] slices = {
new Slice(60, a),
new Slice(100, b),
new Slice(200, c)
};
public PieChart(){
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
super.paintComponent(g2d);
this.setBackground(new Color(255,255,255));
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
double total = 0.0D;
for (int i = 0; i < slices.length; i++) {
total += slices[i].value;
}
double curValue = 90.0D;
int startAngle = 0;
for (int i = 0; i < slices.length; i++) {
startAngle = (int) (curValue * 360 / total);
int arcAngle = (int) (slices[i].value * 360 / total);
g2d.setColor(slices[i].color);
g2d.fillArc(20, 20, 200, 200, startAngle, arcAngle);
g2d.setPaint(Color.BLACK);
int x = (int)(110+100*Math.cos(((-(startAngle+(arcAngle/2)))*Math.PI)/180));
int y = (int)(110+100*Math.sin(((-(startAngle+(arcAngle/2)))*Math.PI)/180));
Polygon p = new Polygon(new int[] {x, x+14, x+7}, new int[] {y, y, y-14}, 3); // this values seems to be important
g2d.draw(p);
g2d.fill(p);
curValue += slices[i].value;
}
}
}
编辑:应该是这样的:
最佳答案
我制作了从 0 点钟开始的第一个弧线(我想你是故意这样做的)。
由于您使用的是 fillArc
,它采用 int
,四舍五入的 double
加起来可能不等于全部数量,您将切片之间有间隙:
相反,使用 Arc2D.Double
以获得更好的精度:
class Slice {
double value;
Color color;
public Slice(double value, Color color) {
this.value = value;
this.color = color;
}
public Color getColor() {
return color;
}
public double getValue() {
return value;
}
}
class PieChart extends JPanel {
private final int SIZE = 500, START = 40, START_DEG = 90;
private final int TRIG_HBASE = 66, TRIG_HEIGHT = 36;
private final int x0 =(START + SIZE / 2), y0 = START;
private final Polygon poly;
private Color a = Color.RED;
private Color b = Color.BLUE;
private Color c = Color.YELLOW;
Slice[] slices = {new Slice(65, a), new Slice(123, b), new Slice(212, c)};
PieChart() {
setBackground(Color.WHITE);
int x1 = x0 + TRIG_HBASE, y1 = y0;
int x2 = x0 - TRIG_HBASE, y2 = y0;
int x3 = x0, y3 = y0 - TRIG_HEIGHT;
poly = new Polygon(new int[] {x1, x2, x3}, new int[] {y1, y2, y3}, 3);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
super.paintComponent(g2d);
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2d.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
g2d.fillRect(START, START, SIZE, SIZE);
double total = 0d;
for (Slice slice : slices) {
total += slice.getValue();
}
double startAngle = START_DEG;
double arcAngle, centerAngle;
double x, y;
for (Slice slice : slices) {
arcAngle = (slice.getValue() * 360 / total);
g2d.setColor(slice.getColor());
g2d.fill(new Arc2D.Double(START, START, SIZE, SIZE, startAngle, arcAngle, Arc2D.PIE));
centerAngle = Math.toRadians(((startAngle - START_DEG) + arcAngle / 2));
x = (START + SIZE / 2 * (1 - Math.sin(centerAngle)));
y = (START + SIZE / 2 * (1 - Math.cos(centerAngle)));
AffineTransform trans = AffineTransform.getTranslateInstance(x - x0, y - y0);
AffineTransform rot = AffineTransform.getRotateInstance(-centerAngle, x, y);
Shape s = trans.createTransformedShape(poly);
s = rot.createTransformedShape(s);
g2d.setColor(slice.getColor().darker());
g2d.fill(s);
startAngle += arcAngle;
}
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(START * 2 + SIZE, START * 2 + SIZE);
}
}
poly
作为基本三角形,面朝上,底边以 0 点为中心。每条弧线平移和转换此多边形(的副本),使其底边以弧长的中心为中心并指向外。
注意事项:
- 不要在
paintComponent
内部调用setBackground
,在外部调用。它会导致绘制机制在每次重绘时自动绘制背景。如果你把它放在里面,你只是在每次重绘时覆盖指令。或者,您可以使用g.clearRect
将背景设置为白色(或使用fillRect
设置不同的颜色)。 - 覆盖面板的
getPreferredSize
方法以与其内容兼容。 - 使用常量 (
final
) 而不是行内数字。这样,您只需在一个地方更改它们,所有依赖项都会被考虑在内。 - Slice 可以使用 getter 方法(通常优于直接字段访问),它还允许
for each
循环。 - 使用
double
并且只在最后一点转换为int
,否则你会失去精度(你将你的角度转换为int
并且然后将它们用作double
参数)。 Math.toRadians
和Math.toDegrees
值得熟悉。- 我将三角形变宽以显示它们如何与圆弧相交,更改
TRIG
常量以调整它们的大小。我还给它们上色以了解哪个三角形属于哪个弧。 - 我为弧线添加了背景,以便更好地查看周边。
这是使用您的参数的结果(没有特殊颜色):
private final int SIZE = 200, START = 20, START_DEG = 90;
private final int TRIG_HBASE = 7, TRIG_HEIGHT = 14;
关于java - 在饼图切片中间绘制带三角形的饼图,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34716587/