我有一个渲染项目的方法。
我遇到的问题是我希望 switch-case 在 4.1 秒后断开。我不想使用 Thread.sleep
,因为它会在运行时卡住整个屏幕。
这是我尝试过的方法,但它不起作用:
private void drawItems(){
itemSelected = randomInt.getValue3();
switch (itemSelected){
case 0: if (!Obstacle.case0) {
doSomething();
}
new java.util.Timer().schedule(
new java.util.TimerTask() {
public void run() {
break;
}
},
4100
);
// other cases
我想打断它,否则屏幕上会呈现超过 1 个项目,但问题是“打断”需要在开关或循环之外。
最佳答案
最简单的形式是这样的:
public class DrawingThread extends Thread {
private boolean goon = true;
public void run() {
//Drawing routine.. stop if goon is no longer true
}
public void requestStop() {
goon = false;
}
}
然后在您的主要方法/驱动程序类等中:
DrawingThread dThread = new DrawingThread();
dThread.start();
//Other things, for instance try { Thread.sleep(4100) } catch (InterruptedException ie) {}
dThread.requestStop();
Some pointers at Jenkov.com ,也在 Oracle 的 java 文档中。如果这对您来说效果很好,请考虑重用 Thread 对象,也许该页面侧栏中第 26 点下的内容会有用。
关于Java:如何在特定时间后将 "break"转换为 switch-case?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54635978/