我正在尝试为老式角色扮演游戏编写碰撞图。我使用应该发生碰撞的红色 (255, 0, 0) 创建了一个图像,并尝试测试我的 Sprite 位置 (x, y) 何时会在碰撞贴图上显示为红色。这是我的代码,但似乎不起作用:
public boolean isBlocked(int testX, int testY) {
System.out.println(collisionMap.getColor(testX, testY)); //debug
System.out.println(Color.red); //debug
if ((collisionMap.getColor(testX, testY)) == Color.red) {
System.out.println("COLLISION OCCURRING!"); //debug
return true;
}
else {
System.out.println("NO COLLISION OCCURRING!"); //debug
return false;
}
}
当应该发生碰撞时,我在控制台中得到以下输出:
颜色 (1.0,0.0,0.0,1.0)
颜色 (1.0,0.0,0.0,1.0)
没有发生碰撞!
出于某种原因,If 语句没有将两个值设为相等,即使它们看起来是相等的。
最佳答案
我相信这是因为 Color.red 是一个对象,而不是一个值。尝试使用
collisionMap.getColor(textX, testY).equals(Color.red)
关于java - 测试红色,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10558674/