考虑以下java代码
public class PlayerView implements IPlayerListener
{
public Player player;
public PlayerView()
{
player = new Player();
player.listener = this;
}
public void onPlayerEvent()
{
}
}
public class Player
{
public IPlayerListener listener;
public void foo()
{
//do something then
if(this.listener != null)
{
this.listener.onPlayerEvent();
}
}
}
public interface IPlayerListener
{
public void onPlayerEvent();
}
这里我有一个 PlayerView 和 Player。 Player 需要向 PlayerView 报告事件,因此我制作了一个名为 IPlayerListener 的接口(interface),Player 可能具有 PlayerListener 对象的引用以向其报告事件。
(我知道在 Java 中这不是创建事件的最佳方式,但我真的不需要“很多监听器”来使用默认的“addEventListener”模式)
问题#1:当PlayerView对象设置为null时,PlayerView和Player对象是否都会被GC回收?
如果是,则继续执行下面的代码
public class PlayerView implements IPlayerListener, IPlaylistListener
{
public Player player;
public PlayerView()
{
player = new Player();
player.listener = this;
player.playlist = new Playlist();
player.playlist.listener = this;
}
public void onPlayerEvent()
{
}
public void onPlaylistEvent()
{
}
}
public class Player
{
public Playlist playlist;
public IPlayerListener listener;
public void foo()
{
//do something then
if(this.listener != null)
{
this.listener.onPlayerEvent();
}
}
}
public class Playlist
{
public IPlaylistListener listener;
public void bar()
{
//do something then
if(this.listener != null)
{
this.listener.onPlaylistEvent();
}
}
}
public interface IPlayerListener
{
public void onPlayerEvent();
}
public interface IPlaylistListener
{
public void onPlaylistEvent();
}
这里我添加了第三个类,Playlist 类,Player 也有一个播放列表对象的引用。 播放列表也应该有一个听众/观察者。在这种情况下,PlayerView 也是播放列表监听器。
问题#2:当PlayerView对象设置为null时,这些对象会被GC回收吗?
如果答案 #2 是否定的,那么请继续
public class PlayerView implements IPlayerListener, IPlaylistListener
{
public Player player;
public PlayerView()
{
player = new Player();
player.listener = this;
player.playlist = new Playlist();
player.playlist.parentPlayer = player;
}
public void onPlayerEvent()
{
}
public void onPlaylistEvent()
{
}
}
public class Player
{
public Playlist playlist;
public IPlayerListener listener;
public void foo()
{
//do something then
if(this.listener != null)
{
this.listener.onPlayerEvent();
}
}
}
public class Playlist
{
public Player parentPlayer;
public void bar()
{
//do something then
if(this.parentPlayer != null)
{
if(this.parentPlayer.listener != null)
{
if(this.parentPlayer.listener instanceof IPlaylistListener)
{
((IPlaylistListener) this.parentPlayer.listener).onPlaylistEvent();
}
}
}
}
}
public interface IPlayerListener
{
public void onPlayerEvent();
}
public interface IPlaylistListener
{
public void onPlaylistEvent();
}
在这里,我将 playlistListener 引用切换为对父 Player 的引用,而不是直接调用 playlistListener,而是检查 playlistListener 是否也是一个 PlaylistListener(或者两个接口(interface)可以合并为一个)
问题 #3:前面的代码是否可以解决问题并收集所有对象?
或者我应该更好地使用第二个代码块并在 PlayerView 对象中找到正确的时间(就像在 PlayerView 对象从其父 View 中删除之前一样)并且至少调用“player.playlist.listener = null;”。
最佳答案
重要的是要认识到,理论上不可能预测一个对象何时会被垃圾回收。更具体地说,将字段设置为 null
不会导致它被收集。相反,它可能会导致它变得不可访问,因此有资格被垃圾收集。这意味着它可能在随后的某些 GC 运行中被收集,但不一定是下一次运行。 (请注意,即使调用 System.gc()
也不能保证会收集符合条件的对象。JVM 可以随意忽略 gc()
调用。)
注意:可达性是指某个 Activity 线程是否仍可以访问该对象。如果一个线程可以跟随引用链到达某个对象,那么它就是可达的。自然地,链需要从线程可以访问的引用变量开始;例如线程堆栈上的静态变量或局部变量或参数。
所以对于你的具体问题:
Question #1: When PlayerView object is set to null, will both the PlayerView and Player object be collected by GC?
该代码既没有创建 PlayerView
实例,也没有可以为 null 的 PlayerView
变量。我还注意到 Player 和 PlayerView 对象指向彼此。这个引用周期不直接影响可达性。虽然它确实意味着如果其中一个对象是可达的,那么两者都是可达的。
因此,如果我们假设只有一个 PlayerView
变量......并且没有 Player
变量......然后将 null
分配给变量将导致两个对象都变得不可访问,因此有资格被收集。
Question #2: When PlayerView object is set to null, will these objects be collected by GC?
同样,需要注意的是,当对 PlayerView
的最后一个可访问引用为空(或当它变得不可访问时),所有三个对象都将有资格被收集。
一些建议:
- 您可能过于担心何时以及如何回收对象。它很可能不会产生丝毫影响。
- 显式清零事物以使其被收集通常是浪费时间。
- 无需担心 Java 中的引用循环。 Java GC 不基于引用计数,无需中断循环即可使 GC 工作。
关于java - 这些对象会被GC回收吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12882400/