java - 未调用 paintComponent

标签 java swing jframe paintcomponent repaint

在 JFrame 中,我有一些按钮和 BufferedImgae,它们将用于使用我自己的方法在其上绘制一些形状和图片(drawLine、逐像素绘制光栅图片等)。 这是我向 JFrame 添加内容的方法

public class Main extends javax.swing.JPanel {

    JPanel panel;
    JFrame fr;

    Graphics2D g2;
    ImageIcon icon;
    BufferedImage img;

    public void init()
    {
        fr = new JFrame("Lab 2");
        fr.setMinimumSize(new Dimension(1350, 650));
        fr.setMaximumSize(fr.getMinimumSize());
        fr.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        JPanel glowny = new JPanel(new BorderLayout());
        glowny.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(20, 20, 20, 20));
        glowny.add(getBorderCenter(), BorderLayout.CENTER); 
        fr.add(glowny);
        fr.pack();
        fr.setVisible(true);
    }

    private JScrollPane getBorderCenter()
    {
        img = new BufferedImage( fr.getWidth()-40, fr.getHeight()-40-50, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); //20+20 odstępy w glowny, 50 - szerokość paska z guzikami
        icon = new ImageIcon(img); 
        return new JScrollPane(new JLabel(icon));
    }

    public static void main(String [] args)
    {
        Main m = new Main();
        m.init();
    }
}

然后我尝试使用双缓冲在 BufferedImage 上绘制。 以下示例将 BufferedImage 颜色从黑色(当前)更改为白色。

@Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        System.out.println("paintComponent");

        WritableRaster raster = img.getRaster();
        DataBuffer db = raster.getDataBuffer();

        int[] pixels = ((DataBufferInt)db).getData();        
        int adres = 0;
        for (int y = 0; y < img.getHeight(); y++) 
        {
            adres = y * img.getWidth();
            for (int x = 0; x < img.getWidth(); x++) 
            {
                pixels[adres] = 16777215;
                adres += 1;
            }
        }

        Graphics2D g2dComponent = (Graphics2D) g;
        g2dComponent.drawImage(img, null, 0, 0); // draw buffer on screen
    }

据我所知,repaint() 强制调用 paintComponent()。问题是我如何调用 repaint() 并不重要

fr.repaint();
glowny.repaint();
repaint();

它从未被调用过。

最佳答案

您永远不会将 Main 添加到 GUI。您需要将覆盖 paintComponent 的 JPanel,即 this 添加到 GUI 的某处,但您没有这样做。例如,您需要类似以下内容的地方:

someComponentShownInGui.add(this);

我会去掉 glowny 变量,而是使用 this

即,

public void init()
{
    fr = new JFrame("Lab 2");
    fr.setMinimumSize(new Dimension(1350, 650));
    fr.setMaximumSize(fr.getMinimumSize());
    fr.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    // JPanel glowny = new JPanel(new BorderLayout());
    // glowny.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(20, 20, 20, 20));
    // glowny.add(getBorderCenter(), BorderLayout.CENTER); 
    // fr.add(glowny);

    setLayout(new BorderLayout();
    setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(20, 20, 20, 20));
    add(getBorderCenter(), BorderLayout.CENTER); 
    fr.add(this);

    fr.pack();
    fr.setVisible(true);
}

请注意,添加到绘图 JPanel 中的任何组件都会覆盖其图像,因此您可能需要制作一些非不透明的。

关于java - 未调用 paintComponent,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26959148/

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