我想弄清楚为什么我无法使用 Android Studio 正确安装发布版本。这是我的 buildTypes block :
buildTypes {
debug {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),
'proguard-rules.pro'
}
release {
shrinkResources false
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),
'proguard-rules.pro'
}
}
这些是我的产品口味:
flavorDimensions "version"
productFlavors {
free {
applicationId "com.example.app.free"
dimension "version"
signingConfig signingConfigs.config
}
paid {
applicationId "com.example.app.paid"
dimension "version"
signingConfig signingConfigs.config
}
}
当我安装调试付费或免费版本时,一切都很好。完全没有错。当我尝试安装发行版本(付费或免费)时,我得到:
'Execution failed for task ':app:transformDexArchiveWithDexMergerForFreeRelease'. com.android.build.api.transform.TransformException: java.lang.RuntimeException: java.lang.RuntimeException: com.android.builder.dexing.DexArchiveMergerException: Error while merging dex archives: ... Learn how to resolve the issue at https://developer.android.com/studio/build/dependencies#duplicate_classes. Program type already present: com.google.android.youtube.player.YouTubeApiServiceUtil'
我的问题是:为什么重复类异常只发生在发布期间,而我在发布和调试 buildType 之间没有定义任何不同的东西?
编辑 我已经通过删除 gradle 中的 YouTubePlayer 库依赖项解决了这个问题(b/c 显然我对 google YT 服务的实现导致创建了一个内部库,因此取决于进口的是多余的?)。这仍然使我的问题有效。为什么在没有任何不同声明的情况下调试有效,但发布却无效?
最佳答案
当我在其 assemble
上添加另一个(间接)依赖项时,我在链接另一个模块时遇到了同样的问题。 (Protobuf 模块需要从 .proto
文件生成 Java 文件,然后应用程序模块才能生成其 JSON 模型)。似乎assembleRelease
以可能生成略有不同的方式优化代码 class
文件取决于调用它的位置,Dex 合并无法决定 class
中的哪一个要使用的文件。 assembleDebug
始终生成可以合并的相同(未优化)代码。
(对于任何与 Protobuf 有相同问题的人,解决方案是依赖于 :protobuf:GenerateProto
而不是 :protobuf:assemble
。)
关于android - 为什么发布构建抛出错误,但在 buildTypes 相同时不进行调试? (Android gradle 构建类型),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52829776/