android - Google Play 游戏服务能否在内部测试轨道上进行测试?

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我已经创建了一个游戏服务应用程序来连接到我的应用程序,该应用程序当前设置为在内部测试轨道中运行以进行测试。

但是我收到 SIGN_IN_FAILED 错误,从谷歌搜索看来这与不匹配的值有关,我已经检查过:

1) 应用程序 ID 包含在 list com.google.android.gms.games.APP_ID 中

2) 应用已上传并可在“内部测试轨道”下进行测试

3) 我正在测试的游戏服务帐户已添加到测试人员

4) 游戏服务应用已发布(尽管文档暗示这不是必需的)

这看起来是一切,但它仍然无法解决该错误,所以只是想知道可能缺少什么,或者是否因为它在内部测试轨道中所以它根本不起作用,除非发布到 Alpha/Beta?

最佳答案

我发现对于许多人来说,这个问题可以通过使用不同的帐户来测试 google play 游戏服务而不是用于发布到 google play 开发者控制台来解决。 Google Play 游戏服务当然可以在内部测试阶段进行测试。

关于android - Google Play 游戏服务能否在内部测试轨道上进行测试?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53130038/

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