android - Min3D-白色纹理问题

标签 android

我正在获取我的对象作为我从 blender 导出的 .obj 文件。我正在尝试使用 Min3D 库渲染它。现在问题来了。即使我应用了纹理,对象也呈现为白色。有人可以帮我解决这个问题吗?

最佳答案

*.obj 文件在一个单独的文件 *.mtl 中有它们的纹理信息。您还需要将其添加到您的项目中。可能还有一些*.mtl 引用到您的 res/drawable 目录的图像文件

关于android - Min3D-白色纹理问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5619899/

相关文章:

java - 如何在一定时间限制后调用另一个 Activity

java - 在 arraylist 中设置元素也更新其他元素

android - 如何在 Android 运行时更改 AlarmManager 的重复间隔

Android 设备管理员 - 禁用未应用于(多用户) guest 帐户的相机

android - 如何避免可过滤适配器上的 notifyDataSetChanged?

android - Billingservice Android - 无签名

java - Eclipse 找不到 Main_Activity

java - 用 Java 组织代码

java - Android:自定义对话框的大小不准确

java - int 无法解析为变量 java