我正在获取我的对象作为我从 blender 导出的 .obj 文件。我正在尝试使用 Min3D 库渲染它。现在问题来了。即使我应用了纹理,对象也呈现为白色。有人可以帮我解决这个问题吗?
最佳答案
*.obj 文件在一个单独的文件 *.mtl 中有它们的纹理信息。您还需要将其添加到您的项目中。可能还有一些*.mtl 引用到您的 res/drawable 目录的图像文件
关于android - Min3D-白色纹理问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5619899/