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所以我目前正在开发一款多人回合制纸牌游戏。我已经完成了所有核心游戏逻辑和用户界面,只是想找出最好的方法让它成为多人游戏,通过多部手机连接。现在,似乎我唯一的选择是蓝牙,根据我的研究,这是一个非常糟糕的选择,特别是因为模拟器不支持它。所以我想知道是否有其他选择。备选方案需要以下内容:
- 拥有本质上是“游戏大厅”的能力,玩家可以在其中加入“房间”(类似于使命召唤等许多其他多人游戏)
- 支持 API 级别 8 及以上
- 最多连接 6 个玩家
- 不需要互联网就可以玩(这是最重要的)
- 不需要我支付任何费用(无服务器)
- 最好易于在模拟器上测试
我也考虑过直接 WIFI,但它需要 API 14,这使得游戏无法在超过一半的 Android 市场上使用。
另外,如果没有其他选择,是否有多人蓝牙回合制游戏的 SDK 或教程?是否有可能在不配对设备的情况下使用蓝牙拥有“游戏大厅”?