android - 如何为 unity 升级 google cardboard sdk?

标签 android unity-game-engine google-cardboard virtual-reality

我正在创建简单的虚拟现实游戏,我在其中使用了空间音频。最近 0.7 版本的 cardboard sdk for unity 出来了,我想升级我的 0.6 版本,因为他们为空间音频添加了混音器。我是团结的新手,所以我可能做错了。我刚刚尝试导入新包,但在尝试导入时出现此错误: error1 (odmowa dotępu 表示访问被拒绝) 然后当我点击取消时,我得到了这些错误: error2

你知道我应该如何正确升级这个包吗?我以前没有做过这样的事情,所以我可能做错了。

最佳答案

在GVR的页面上,建议在导入新版本之前打开一个空场景并删除GoogleVR和Plugins文件夹: https://developers.google.com/vr/unity/release-notes#upgrade_instructions

在 GVR 1.30 中,我仍然遇到此错误。虽然我删除了包中所有以前的文件(GoogleVR 和 Plugins 文件夹),但我仍然遇到相同的错误,但单击取消完成安装没有任何错误。我还可以在 x86_64 文件夹中找到问题文件 audioplugingvrunity.dll。

我不知道它是怎么发生的,但也许软件包安装程序试图多次写入同一个文件。

关于android - 如何为 unity 升级 google cardboard sdk?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36666019/

相关文章:

android - 在 Android 中使用现有的 ".so"文件(在 Linux 上创建)

android - 使搜索栏缩略图出现在栏下方

c# - BaseVertexEffect 中的 ModifyVertices 移动到 BaseMeshEffect 中的位置

unity-game-engine - Google Cardboard SDK for UNITY - 检测设备兼容性

android - 样式属性在合并标签上不起作用

android - Flutter - BloC Cubit 函数不发射状态

unity-game-engine - 使用 Firebase 实时数据库进行统一时,物理效果无法按预期工作

c# - Unity android应用程序不退出

android - 谷歌纸板的最小android api

unity3d - 适用于 Unity3D 5.3.5 的 Google VR SDK 中的标准 "Image Effects"问题