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我想我会进一步跟进并在此处添加信息(而不是在下面添加更多评论)。
在安装 Galileo 并发现它运行良好并且没有 android 问题后,我安装了 Helios。它也很顺利,没有 Android 问题(还)。
我确实在 eclipse 配置 ini 文件中添加了必要的行以增加内存大小并添加了垃圾收集。当我对 Gannymede 执行此操作时,它显着提高了速度,但我没有看到 Galileo 或 Helios 有任何效果。让我认为,由于它们不是为这两个版本本地添加的(至少不是为 64 位 Cocoa/Mac),因此可能不会使用它们。尽管如此,它们似乎没有负面影响。如果有人有这方面的知识可以分享,我会洗耳恭听......
谢谢
我想听取有关为 Android 开发更新 Eclipse 的意见。
我目前使用 Eclipse (Ganymede) 3.4.2。在 Mac 上(双核英特尔)
我已经阅读了很多关于此的帖子,虽然有不同的意见,但可能主要与界面有关。我已经阅读了 Android SDK 和 ADT 与 Eclipse 版本高于 3.4.2 的问题。但是,到目前为止,所有帖子似乎都在 Android 开发网站推荐以下内容之前(他们之前建议不要使用 3.4 以上版本):
- Eclipse 3.4 (Ganymede) or greater
- Eclipse JDT plugin (included in most Eclipse IDE packages)
If you need to install or update Eclipse, you can download it from http://www.eclipse.org/downloads/.
Several types of Eclipse packages are available for each platform. For developing Android applications, we recommend that you install one of these packages: o Eclipse IDE for Java Developers o Eclipse Classic (versions 3.5.1 and higher) o Eclipse IDE for Java EE Developers
一些问题:
- 从 3.4.2 Ganymede 切换到 Classic 3.5.1 是否有优势?
- 值得这么麻烦吗?
- 有人遇到过 Android 和 ADT 的兼容性问题吗?使用 3.5.1?
谢谢 - 任何输入/建议都将受到赞赏...
最佳答案
我在使用 Helios (3.6.1) 时没有遇到明显的问题。我们将 Helios(或多或少是 Classic)和我们与 ADT 一起编写的一堆插件 bundle 在一起,形成了 MOTODEV Studio。作为一般规则,每个 Eclipse 版本对 Android 的集成和支持都变得更好。我认为 Android 团队不再针对 Ganymede 进行测试,所以至少我建议转向 Galileo。
关于android - 为 Android 开发升级 Eclipse SDK,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4741465/