我正在将两个 16 位 PCM 样本混合到一个短缓冲区中。
// This is our buffer for PCM audio data
mp3Buffer = new short[minBufferSize];
wavBuffer = new short[minBufferSize];
mixedBuffer = new short[minBufferSize];
我正在使用 mp3 和 wav 文件中的样本填充这些缓冲区。我发现 wav 文件将始终为单声道,而 mp3 文件将始终为立体声。
我读到,如果您“只需分配原始 PCM 数据大小两倍的缓冲区,并且对于原始缓冲区中的每个样本,将其放入新缓冲区中两次”
short[] stereoWavBuffer = new short[minBufferSize];
int k = 1;
for (int j = 0; j < minBufferSize / 2; j += 2)
{
stereoWavBuffer[j] = wavBuffer[j];
stereoWavBuffer[k] = wavBuffer[k];
k += 2;
}
// TO DO - Add the 2 buffers together
for (int i = 0; i < minBufferSize; i++){
mixedBuffer[i] = (short)(mp3Buffer[i] + stereoWavBuffer[i]);
}
track.write(mixedBuffer, 0, minBufferSize);
}
我怎样才能做到这一点?我尝试过这个,但 wav 音频现在是正常速度,但听起来像花栗鼠。
最佳答案
在我看来,你的第一个 for 循环应该是
j < minBufferSize - 1
/2 意味着您永远不会读取所有波形缓冲区或写入整个立体声缓冲区, - 即使您只读取一半波形缓冲区,因为这是单声道的所有数据,您仍然需要写入整个立体声缓冲。此外,您还需要将 J 加 1 而不是 2,以便读取每个单声道样本。
速度问题似乎是因为您应该将 j 和 k 处的 Stereowavebuffer 设置为等于 j 处的 Wavebuffer。看来您实际上只是复制了原始单声道文件的一半。然后以立体声播放(即:双倍字节率)。
我认为第一个循环应该看起来更像这样
int k = 0;
for (int j = 0; j < minBufferSize / 2; j++) //Assuming you only have half a buffer since mono???
{
stereoWavBuffer[k] = wavBuffer[j];
stereoWavBuffer[k+1] = wavBuffer[j];
k += 2;
}
-已编辑以修复 iPad 打字错误!
关于android - Java - 将 16 位 Mono PCM 原始数据转换为立体声,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10056280/