我是 stackoverflow 的常客,直到我遇到了一个我真的找不到任何现有问题的问题。这是我的第一个问题:
我正在构建一个相机应用程序,用户可以在其中拍摄几张照片,然后再继续下一步。我希望用户能够在相机阶段查看和删除图片,因此我编写了一个自定义 View ,以使用删除按钮显示已捕获图像的缩略图。这些“Thumbviews”包含在位于camerapreview-SurfaceView顶部的LinearLayout中,并且默认可见性为“GONE”。用户可以使用按钮切换可见性。
一切正常,但我有一个问题: 当我拍摄超过 10 张照片时,我会收到 OutOfMemoryError 错误。缩略图非常小,不会占用大量内存,而且我回收原始位图并在创建缩略图后执行 System.gc() 。 奇怪的是,当我按下将包含 LinearLayout 的可见性设置为“VISIBLE”并再次设置为“GONE”的按钮时,显然所有内存都被释放,我可以拍摄比 10 张更多的照片。 我尝试过切换代码中的可见性,但这不起作用,并且还破坏了绘图缓存。 除了按两次可见性按钮之外,还必须有另一种方法来释放内存;-)
这是 ThumbView 的代码:
public class ThumbView extends View {
private Bitmap mBitmap;
private Bitmap mScaledBitmap;
private int mWidth, mHeight, mPosX, mPosY;
static private Bitmap mDeleteBitmap;
private File mPreviewFile;
private File mFinalFile;
private Orientation mOrientation;
private boolean mRed;
public ThumbView(Context context, Bitmap bitmap, File previewFile, File finalFile, Orientation orientation) {
super(context);
mBitmap = bitmap;
mPreviewFile = previewFile;
mFinalFile = finalFile;
mOrientation = orientation;
if(mDeleteBitmap != null)
return;
mDeleteBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.deletebutton);
}
public void deleteFile()
{
if(mPreviewFile != null && mPreviewFile.exists())
{
mPreviewFile.delete();
}
if(mFinalFile != null && mFinalFile.exists())
{
mFinalFile.delete();
}
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
mWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
setMeasuredDimension(mWidth, mWidth);
if(mBitmap == null)
return;
mHeight = mWidth;
float bitmapRatio = mBitmap.getWidth() / (float) mBitmap.getHeight();
if(bitmapRatio > 1)
{
mScaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(mBitmap, mWidth,
(int)(mWidth/bitmapRatio), true);
mPosY = (mWidth-mScaledBitmap.getHeight())/2;
}
else
{
mScaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(mBitmap, (int)(mHeight*bitmapRatio),
mHeight, true);
mPosX = (mHeight-mScaledBitmap.getWidth())/2;
}
Matrix mtx = new Matrix();
mtx.postRotate(-90);
Bitmap b = Bitmap.createBitmap(mScaledBitmap, 0, 0, mScaledBitmap.getWidth(), mScaledBitmap.getHeight(), mtx, true);
mScaledBitmap = b;
b = null;
mBitmap.recycle();
mBitmap = null;
System.gc();
}
public boolean deleteButtonPressed(float x, float y)
{
Rect r = new Rect(mPosY, mPosX, mPosY+mDeleteBitmap.getWidth(),
mPosX+mDeleteBitmap.getHeight());
if(r.contains((int)x, (int)y))
{
return true;
}
return false;
}
public void setRed(boolean red)
{
mRed = red;
invalidate();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawBitmap(mScaledBitmap, mPosY, mPosX, new Paint());
canvas.drawBitmap(mDeleteBitmap, mPosY, mPosX, new Paint());
if(mRed)
canvas.drawColor(0x55FF0000);
}
}
最佳答案
“为什么它不会破裂”的答案很简单。当 subview (或容器)的可见性设置为 GONE 时,父布局(通常)将跳过它,甚至不费心渲染它。它不是“隐藏”的,它根本不存在。
如果你的缩略图确实是缩略图,你不应该耗尽内存,但是,我认为你没有对它们进行下采样(我可能是错的)。你如何向他们展示?您应该分享那段代码。 (新照片 -> 缩略图 -> ImageView )
关于android - Android 位图出现奇怪的 OutOfMemoryError : Why does showing and then hiding the containing View avoid it?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13073288/