嗨,我一直在为我的自闭症姐姐开发一个应用程序,但在尝试创建一个按钮播放声音 Activity 时遇到了困难,我已经阅读了很多教程,但出于某种原因无法理解它,我已经学会了MediaPlayer 和 soundPool 之间的区别,我想我宁愿使用后者我的文件是 res/raw 格式,并且是 .ogg 格式(已阅读 .wav 是必需的,但还没有足够的时间来测试它。) 因此,例如,如果我有一只猫,三个按钮组成了猫的名字,当你按下其中一个时,它会大声说出这封信我在 xml 中创建了布局,并且尝试过几次但都失败了,主要是考虑 setOnClickListeners,因为结果我几乎回到了我正在阅读本教程的第一个广场 http://www.techrepublic.com/blog/app-builder/getting-your-feet-wet-in-androids-soundpool/877但它到处都奇怪地分解,使初学者难以解释?有人可以帮忙吗?
最佳答案
试试这个
在你的 onCreate
之前添加这个
SoundPool sp;
int yourSound = 0;
这在你的 onCreate
sp = new SoundPool(5, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
yourSound = sp.load(this, R.raw.whatEverTheNameOfYourSound, 1);
然后将其添加到您的 XML 按钮中
android:onClick="playSound"
最后将此方法添加到您的 Activity 中
public void playSound(View v){
if(yourSound != 0)
sp.play(yourSound, 1, 1, 0,0, 1);
}
不要忘记将声音文件添加到原始文件夹中。希望对您有所帮助。
sp.play(yourSound, 1, 1, 0,0, 1);
表示
sp.play(int soundID, float leftVolume, float rightVolume, int priority, int loop, float rate);
可以看到here .
关于android - 我如何添加一个简单的音池?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19391974/