我想在我的游戏中同时显示两辆不同颜色的汽车(比如红色和蓝色),为此我使用相同的 LayerDrawable
(设置为图像两辆车的 ImageView
资源:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@drawable/car_backstuff"/>
<item android:drawable="@drawable/car_body"/>
<item android:drawable="@drawable/car_frontstuff"/>
</layer-list>
问题是,当我想给汽车上色时,我会这样做:
_layerDrawable.getDrawable(1).setColorFilter(Color.RED, PorterDuff.Mode.MULTIPLY);_
但是当我为第二辆车这样做时(即使用 Color.BLUE
)BOTH 汽车变成蓝色!
我知道这是因为它引用相同的资源(在这种情况下为 R.drawable.car_body),但我想知道是否有办法为每辆车应用不同的 ColorFilter
,例如在车身顶部插入另一层并将其相乘之类的?
最佳答案
我回答我自己的问题:
解决方案是为 LayerDrawable
调用 mutate()
,之后对 Drawable
的任何更改都不会被重新执行另一个使用相同的资源,太神奇了!
关于android - 将 ColorFilter 应用于 LayerDrawable 中的 Drawable,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22615945/