我今天一直在用 python 编写一个简单的四人连线游戏。我打算对游戏进行全面测试。
除了主游戏循环之外,我已经为我的所有方法编写了测试。我不确定如何为主要游戏循环编写有效的测试。
在下面的函数中:
self.move 获取玩家的移动并将其放入游戏板;和
is_game_complete() 根据游戏是否完成返回一个 bool 值。
以上两个都有有效的测试。
我不确定如何为下面的内容编写有用的测试。测试是否合适?
def game_loop(self):
while True:
for active_player in self.players:
self.move(active_player)
if self.game_checker.is_game_complete():
return active_player
我希望有一种简洁的方法来编写测试,或者测试不太可能在这里有用。
非常感谢您的任何回复。
最佳答案
你不应该用单元测试来测试游戏循环(太多的依赖性无法伪造)。它在这里没有用。如果您测试了 self.move(active_player)
和 is_game_complete()
就足够了。您不可能拥有 100% 的测试覆盖率,尤其是在游戏开发中。
关于python - 如何使用 while 循环编写有效的游戏代码测试?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54391223/