它不会在 konami 触发时发生 setInterval,而是在页面加载后立即开始。
Konami 是一个 jquery 插件,可让您将 konami 代码用作事件。
我知道它可以正常工作,一个简单的 alert() 就可以正常工作。
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function(){
$(window).konami(setInterval(function(){
var one = Math.random()/1.2;
var two = Math.random()/1.5;
var three = Math.random()/2;
$("#fire1").animate({
opacity: one
}, { duration: 100, queue: false });
$("#fire2").animate({
opacity: two
}, { duration: 100, queue: false });
$("#fire3").animate({
opacity: three
}, { duration: 100});
}, 100));
});
</script>
最佳答案
就在我要发帖的时候想出来了。
与此非常相似:.on event firing on load instead of click
一旦我将其包装在 function(){ } 中,它就会等待 konami 代码。
关于javascript - setInterval 立即触发而不是等待事件。,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14845041/