当我在 Bloodshed 中编译和运行程序时,我将所有内容保存到我的用户名文件夹中标有 C++ 的文件夹中。当我下载 FLTK,将其解压缩到 C++ 文件夹,然后尝试使用 FLTK 的头文件运行程序时,无法找到这些文件。我的猜测是,当编译器查找头文件时,它只在 C++ 文件夹中查找,而 FLTK 头文件嵌入在 C++ 文件夹内的文件夹中。
我在谷歌上搜索了一种方法,以某种方式在查找指定的头文件时包含包含查找的文件路径,但我找不到任何东西。有使用过 Bloodshed 经验的人知道如何执行此操作吗?
最佳答案
这里的大多数人可能不使用 DevC++,因为像我这样的人已经警告过不要使用它。 DevC++有很多问题,不再开发。你应该考虑 切换到 Code::Blocks ,几乎在所有方面都更好。
关于c++ - Dev-C++ 包含文件路径 FLTK(Fast Light Toolkit),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1214796/