我正在用 C++ 制作游戏。这是一个纸牌游戏。我制作了 13 张卡片,它们围绕一个点旋转以形成弧形以组成您的手牌。我需要一种方法来确定用户点击了哪张卡片。我的卡片基本上是围绕卡片中心的一个点旋转的矩形。我正在考虑获取鼠标点并围绕我的中心点旋转它,但我不确定如何围绕一个点旋转一个点。谢谢。
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关于c++ - 检查鼠标是否在旋转的 Sprite 上方? C++,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1548741/