1.我已经从 CStatic 中派生了一个名为 CLed_arr 的类。 2.一个名为IDC_leds的cstatic控件被添加到资源编辑器的对话窗口中。 3.为此 IDC_leds 创建了一个名为 m_led_arr 的 CLed_arr 类成员变量。 4. 类 CLed_arr 包含类 CLed 对象的数组 Led[16]。 5.CLed 类本身是从CStatic 派生的。 6.我不想把这 16 个 led 窗口放在资源编辑器中,但想在运行时创建它们。为了创建这 16 个窗口,需要母窗口的坐标,即 IDC_leds。我尝试了创建过程在 CLed_arr 构造函数中。但可能此时类的窗口不可用,所以我得到异常。所以我想使用一些消息处理程序来创建此类的窗口消息,即 CLed_arr。但唯一可用的消息对于这个类是 BN_CLICKED。
7.请帮助我理解为什么只有 BN_CLICKED 消息可用于此窗口,还有什么方法可以为此窗口添加其他消息(如果有的话)。 8.如果我在 OnitDialog() 中创建它们,我能够创建这 16 个窗口,但我想将此 CLed_arr 开发为一个类,其基本过程在类中。
请。帮助。
谢谢
最佳答案
在 MFC 中,CWnd 是大多数 UI 类的基类,当然也包括 CStatic。 所以尝试处理来自 CWnd 的 WM_CREATE 消息。它会在窗口创建后出现,但就在它可见之前。有关详细信息,请参阅 here
关于c++ - cstatic 的消息,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3164542/