我在 Linux 中有一个 C++ 程序,它运行并给出一些简单几何对象的三维或二维轨迹。我需要可视化这些简单实体的运动,并将视频文件作为输出。我该怎么做,为此我需要哪些库/软件?
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一个简单的 2D 库是 openFrameworks .它的设置和使用速度很快。要制作视频,您可以在屏幕上输出对象并使用 Fraps 等程序捕获输出。
至于 3D,据信没有简单的框架可以让您真正快速上手。一种可能性是 Ogre3D , 相对容易使用。另一个当然是 OpenGL,但需要相当长的时间才能习惯纯图形库。至于视频,用例如Fraps.
关于c++ - 来自 C++ 程序的动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5049908/