c++ - 3dsmax sdk中如何获取当前打开的场景文件的完整路径?

标签 c++ sdk path filenames 3dsmax

我可以执行 GetIGameInterface()->GetSceneFileName(),但它只提供文件名。如何获取完整路径,例如 c:\myfiles\test.max?

最佳答案

这个有效:

GetCOREInterface()->GetCurFilePath();

关于c++ - 3dsmax sdk中如何获取当前打开的场景文件的完整路径?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11551828/

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