我可以执行 GetIGameInterface()->GetSceneFileName()
,但它只提供文件名。如何获取完整路径,例如 c:\myfiles\test.max?
最佳答案
这个有效:
GetCOREInterface()->GetCurFilePath();
关于c++ - 3dsmax sdk中如何获取当前打开的场景文件的完整路径?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11551828/