c++ - 在内存中渲染用户界面

标签 c++ wxwidgets

假设我有 hwnd 句柄并想在内存中添加一些 GUI 控件。我还通过事件接收所有用户输入。 那么,是否可以使用 wxwidgets 将用户界面添加到将绘制到窗口上的图像(使用这样的 hwnd 句柄)。如果是这样,wxwidget 是否有一些工具来跟踪 GUI 的状态?

我是 wxwidgets 的新手,所以请原谅我的一般问题。

非常感谢, 基督徒

最佳答案

向图像添加 GUI 控件的唯一方法是自己绘制它们。唯一的方法是创建一个图像 GUI 元素,并相对于图像元素定位其他 GUI 元素。但是,这不会像您想要的那样对 UI 进行双缓冲,它实际上不会在图像中绘制 UI 元素,只是将它们放在图像的顶部。

关于c++ - 在内存中渲染用户界面,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11623038/

相关文章:

c++ - decltype 和 typeof 的区别?

c++ - 使用 NASM/Linux 的定时器

c# - 使用omp优化或提出c++,C#代码以查找所有相似的k个图案

c++ - 如何获取 libmathplot.a

c++ - wxWidgets:如何调整wxDataViewCtrl的缩进大小?

c++ - 线程和系统信号

c++ - 关于C++0x中右值的问题

python - wxPython 需要某种树表示

python - wxpython:角落里的小方形面板

c++ - 删除控件 wxWidgets