我有一个 native dll,我需要设置一个参数的字符串值。下面是c++方法签名
__declspec(dllexport) void __stdcall getDetails(_Out_ LPTSTR lpDetails, _In_ UINT uSize)
C++方法
我已经将其硬编码为 return lpDetails=L"test";
我的c#签名
[return: MarshalAs(UnmanagedType.I1)]
[DllImport("test.dll",CharSet=CharSet.Auto)]
static extern bool getDetails(StringBuilder result, System.UInt32 uSize);
C#代码
StringBuilder b = new StringBuilder(1000);
getDetails(b, 255);
m = b.ToString(); //always ""
Console.WriteLine(m);
当我单步执行代码时,我看到值 (lpDetails) 被设置为正确的值。问题出在 c# 上,我所看到的只是一个空字符串。
我已经尝试了从其他帖子中找到的东西,但到目前为止还没有成功。
最佳答案
这里有一些错误:
- native 方法显示为 C 签名,而不是 C++ 签名(我是 在这里吹毛求疵:)
- lPDetails 参数是 IN,不是 OUT,如果你想的话 将详细信息写入预分配位置的函数(看起来 来自第二个参数,它应该表示的长度 分配缓冲区)
- 您的实现
lpDetails=L"test"
已损坏。如果您为函数提供预分配缓冲区(正如您的签名所暗示的那样),您需要将详细信息_tcscpy
放入 lpDetails 中。如果你想在函数内部分配字符串(正如你的实现所暗示的那样,你需要将 lpDetails 声明为LPTSTR*
,但这是一个糟糕的设计,因为调用者现在可能不知道如何释放它(并且在这种情况确实不能,因为“测试”指向数据段中的静态内存而不是堆。
即使没有 Interop,这也行不通:
LPTSTR pCallerData; // a pointer variable
void getDetails(LPTSTR lpData, /*what do you use second param for? */)
{
// lpData is a COPY of pCallerData, not a pointer to it,
// so you are not modifying pCallerData, but a local variable
lpData = "test";
// after the function exits pCallerData still has the same value as before
}_
更好的实现是:
LPTSTR txt[256];
getDetails(txt, 256);
// ----
void getDetails(LPTSTR lpData, int size)
{
_tcscpy(lpDetails, _T("Test"));
// or more realistically _tcsncpy and properly check
// if details string is longer than size argument
}_
关于c# - 尝试从 native dll 获取字符串值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12381100/