我目前正在将我的图像作为结构硬编码到我的 C++ 程序中(可以使用 GIMP 创建带有像素数据的源代码),如下所示:
static const struct {
unsigned int width;
unsigned int height;
unsigned int bytes_per_pixel;
unsigned char pixel_data[16 * 16 * 4 + 1];
} my_icon = {
16, 16, 4,
"...", pixel data here
};
一切正常,我很高兴!但现在我想对我正在使用的字体文件执行相同的操作。
由于 GIMP 为我进行了转换,但显然不能为我转换字体,我现在陷入困境,不知道如何像处理图像一样对 font.ttf 进行硬编码。
如果有任何相关性,这是我目前加载字体文件的方式:
sf::Font font;
if (!font.loadFromFile("font.ttf")) {
std::cout << "Could not load font" << std::endl;
return -1;
}
有人可以帮帮我吗? (字体小于 25 KB,所以没问题)
谢谢!!
最佳答案
It seem Font 有一个很好的 loadFromMemory
方法。因此,您可以完全按照前面的示例使用它,以字符串文字形式显示数据并将其传递过来。
编写一个程序将二进制文件转换为适合包含的\xHH hexdump 格式并不难。
关于c++ - 如何将字体文件集成(硬编码)到我的程序中?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17406710/