我在测试一个相当大的程序时开始在 Xcode 4.6.3 中遇到 BAD_ACCESS 错误。我将错误追踪到以下几点:
int main(int argc, const char * argv[])
{
float test1[1024][1536];
float test2[340][1536];
std::cout << "Made it up to this point!\n";
return 0;
}
如上程序将运行良好。但是,如果我将数组大小增加到 [340][1536] 以上,它将崩溃并显示
EXC_BAD_ACCESS(code=2, address=0x7fff00000de4)
显然,调试器无法为程序分配足够的内存。关于如何解决问题的任何想法?
编辑:我还发现我在静态分配上遇到错误,例如
float a[123][456]
一天前工作正常。所以,这可能是一个编译器选项。
最佳答案
因为 main 不能被多次调用,所以通过将这些数组设为静态,您不会丢失任何东西
int main(int argc, const char * argv[])
{
static float test1[1024][1536];
static float test2[340][1536];
std::cout << "Made it up to this point!\n";
return 0;
}
关于c++ - 内存分配错误,可能在 GDB 中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18457182/