c++ - image quarterion FFT 一般效果更好?

标签 c++ complexity-theory fft

唯一的问题是图像的 FFT(表示为四分之一)通常比标准表示更好。:R;G;B.?-3 实数矩阵...

如果是,有没有什么方法可以用 quarterion 实现一维 FFT 的 cooley tukey 代码?也许在 Eigen c++ lib 中?

最佳答案

很难看出将 RGB(A) 映射到四元数的实用性。四元数的乘法对 RGB 意味着什么?您如何解释乘法是 not commutative 的事实? ?优雅、抽象的代数存在这一事实并不意味着它们反射(reflect)了现实

也就是说,this paper实际上已经定义了具有光谱解释的 QFT!它使用 i、j、k 分量的 R、G、B 值,并将“真实”分量设置为 (0)。

关于c++ - image quarterion FFT 一般效果更好?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19456272/

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