假设我正在编写一款游戏,我想要选择在违反条款后将其禁止。我可以按帐户禁止他们,我也可以禁止他们的 IP,但这不会永远禁止他们进入我的游戏。他们只需创建一个新帐户并更改其 IP。
是否存在世界上每台机器都唯一的机器 ID 之类的东西?如果有,是否可以使用程序语言读取它?用户是否可以更改此机器 ID?
最佳答案
防弹解决方案?
我会说没有任何解决方案是100% 安全
的,即使投入了大量资金。
您可以做的是让普通用户尽可能难,这样可以最大限度地减少作弊者
。
你可以制作一个hash id
pc machine id
+ mac address
+ the motherboard id
+ the harddisk id
, etc. 但聪明的破解者/黑客可以解决这个问题。我的意思是看看像 Microsoft 这样的公司,它们花费数百万美元来制作一种安全的方式,但人们仍然可以通过某种方式绕过激活......;)
在 Windows 中有一个 hardware id
,您可能会对它感兴趣。
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Cryptography\MachineGuid
也看看WMI,有如何在c++中使用它的例子
Windows Management Instrumentation (WMI) 是 Windows 驱动程序模型的一组扩展,它提供了一个操作系统接口(interface),通过该接口(interface)可以检测组件。
关于c# - 不使用 IP 识别机器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21067624/