我是一个相当新的程序员,我正在 Visual Studio/C++/SDL 中制作一个小游戏项目。所以我的代码布局如下:
原型(prototype).h:
#ifndef PROTOTYPES_H
#define PROTOTYPES_H
#include "constants.h"
#include "globals.h"
#include "functions.h"
struct circle
{
float x;
float y;
int r;
};
//other class declarations
#endif PROTOTYPES_H
函数.h:
#ifndef FUNCTIONS_H
#define FUNCTIONS_H
#include "SDL_header.h"
#include "prototypes.h"
bool check_collision(circle circle, SDL_Rect rect);
//other function declarations
#endif FUNCTIONS_H
据我所知,这是完全正确的,至少根据 this 是这样。解释。 即使当我将鼠标悬停在 IDE 的 functions.h 文件中的“圆”上时,我也会弹出正确的工具提示“结构圆”。但是,当我编译时,我在引用 functions.h 时收到错误“未声明的标识符‘圆’”...
到底是什么..?
最佳答案
您目前有一个循环包含。 Prototype.h包含functions.h,functions.h包含prototype.h
现在,如果您正在编译的 cpp 文件首先调用 prototype.h,第二行将包含 functions.h 的内容,这将在其实际定义之前放置对 circle 结构的引用。
在您的情况下,如果 functions.h 包含 prototype.h 中定义的结构上的函数,则不应有任何理由从 prototype.h 中包含 functions.h。 如果您管理头文件之间的依赖关系,您的代码将更容易管理。
在你的情况下:
- function.h 依赖于 prototype.h 并且必须包含它
- prototype.h 不能包含 function.h
此外,将类/结构及其所有函数保存在单个头文件中通常是值得的。除非文件变得太大,在这种情况下您可以将函数拆分为多个标题。
注意:暴力解决方案可以是添加 forward declaration在 functions.h 中使用 circle 之前构造 circle 但是我只会在确实无法避免的情况下保留此类解决方案
关于c++ - 对头文件的混淆,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21210069/