我正在尝试创建一个可以容纳任何对象的库存系统
例如
struct Ore{
string name;
int Size;
};
struct Wood{
string name;
int size;
int color;
};
我的想法是创建一个包含 2 个 vector 的结构,一个用于数字,例如具有攻击、防御和内容的项目,另一个 vector 用于名称、描述或其他文本。 具有针对不同项目类型的多个构造函数。
我遇到的问题是我听说 vector 会占用更多内存,我希望这个程序能够创建成百上千个项目。
所以我一直在寻找关于更好的内存存储的任何建议。
struct Invetory{
vector<float> Number;
vector<string> Word;
Invetory(string n,float a)
{Word.push_back(s); Number.push_back(a)}
Invetory(string n,float a, float b)
{Word.push_back(s); Number.push_back(a); Number.push_back(b);}
};
vector<Invetory>Bag_Space;
最佳答案
您尝试优化太早了。
使用最干净的东西。 vector
不是一个疯狂的选择。 ( Using arrays or std::vectors in C++, what's the performance gap? )
在性能问题出现时处理它。
查看以下关于过早优化的讨论。
顺便说一句,我偶然发现了 this interesting discussion on potential performance issues with vectors .总之,它表示如果您的 vector 正在缩小,那么除非您调用 swap
函数,否则内存占用不会随着 vector 大小而缩小。
如果你正在制作很多 vector 并且不需要将它的元素初始化为 0s,那么而不是
vector<int> bigarray(N);
尝试
vector<int> bigarray;
bigarray.reserve(N);
关于c++ - Vector Object Inventory,可以存储其他对象类型的对象?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24049328/