在 SFML 中,当 main
函数退出时,我的游戏卡住了,没有响应任何事件。有没有办法使用一些 WinAPI 函数终止主线程?
我不能给出最小的示例代码,因为我的项目足够大,一些最小的示例不会卡住。
最佳答案
您是否在退出程序前关闭了窗口?仅仅从 main 函数返回 0 不会为你做那件事。
// App.close();
返回0;
//
关于c++ - SFML 停留在主函数退出,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24699652/