c++ - 使用 OpenCL 计算大量 bool 值

标签 c++ opencl

我正在使用 OpenCL 计算值,然后检查它们是否在白名单中。然后我需要存储并最终将此检查的结果返回给主机。

我计算的本质是,一旦 CL 内核从主机获得一些初始数据,它就可以在没有主机干预的情况下继续计算连续的值——据我所知,这是一件好事™。

显然,在这种情况下,计算次数的限制是设备内存 - 存储所有计算结果所需的内存量随着内核的每次迭代呈指数增长。

我目前正在使用 unsigned char 来保存 bool 值,每次计算一个字符。这导致比普通位域多 8 倍的内存使用……不幸的是,OpenCL 不支持位域。

使用 OpenCL 存储大量 bool 值的最有效方法是什么?

最佳答案

虽然没有内置的位域类型,但没有什么能阻止您对任何整型进行位编码操作。此外,您可以通过使用 vector 类型并一次计算多个输出来进一步提高吞吐量。

如果我是你,我会让我的计算(如果可能的话)一直使用 vector 类型, vector 的一个元素贡献一个 bool 值。 int4 作为一般经验法则。设置为 1 或 0。然后使用 |= 将结果按位或按位或将 32 次此类操作的结果收集到 int4 中,这将是您的输出。

因此,一个内核实例可以产生 4*32bit=128 个 bool 值,并以向量化的方式计算所有这些值。寄存器压力应该取决于产生 bool 值的函数的强度,如果太高,可能会促使您退回到使用标量类型。

关于c++ - 使用 OpenCL 计算大量 bool 值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24989324/

相关文章:

c++ - 我可以用传递给 C++ 函数的形式参数创建 union 吗?

c++ - 使用 Variadic 模板的困难

c++ - cuda中每个 block 一个线程

c++ - 如何在opencl c内核上使用vector <char **>缓冲区或使用此 vector 设置SVM?

c++ - 在 OpenCL 内核中使用 OpenGL

ios - 有没有像 Metal 中的 clCreateSubBuffer 一样的方法?

c++ - 将函数实现为自由函数而不是 C++ 中的成员有什么优势吗?

opencl - 多个设备之间的原子操作

cuda - OpenCL 动态并行性/GPU 产生的线程?

c++ - 为什么 MSVC 编译器会在没有警告或错误的情况下授予对此私有(private)函数的访问权限?