假设我们有一个具有以下方法的 istream
子类:
SomeStream& operator>>(Something& something) {
// .. write data into something
}
我们还有以下全局方法:
Something& operator>>(istream& stream, Something& something) {
// .. write data from stream into something
}
C++如何知道为下面的代码调用哪个方法:
instanceOfSomeStream >> instanceOfSomething;
后续问题:允许将 SomeStream
写入 Something
的更好或更常见的方法是什么 - 我是否应该为 运算符添加另一个重载>>
在 SomeStream
中,需要一个 Something&
参数?或者我应该走相反的路,并在采用 SomeStream
的 Something
中创建一个重载? (实际上不在 Something
中,而是作为一个全局函数,因为显而易见的原因)。
最佳答案
C++ 通常具有复杂的重载解析规则。在这种情况下,为了重载决议的目的,了解成员函数的行为就像一个非成员函数,它将对类的引用作为隐含的第一个参数,即,选择介于 [1]
SomeStream& operator>>(SomeStream& somestream, Something& something)
和
Something& operator>>(istream& stream, Something& something)
当然返回类型并不重要,对于
instanceOfSomeStream >> instanceOfSomething
将选择第一个重载,因为 SomeStream
比 istream
更派生。
您的后续问题应该是一个单独的问题。这里有一些可能相关的讨论:Should operator<< be implemented as a friend or as a member function?
[1] 注意:我说“类似”是因为这并不完全正确。例如,即使上面显示了左值引用,也可以在右值对象表达式上调用这样的成员函数。
关于c++ - 如果有一个关于流的 'overloading clash' 会发生什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26310096/