c++ - 在循环中使用 av_read_frame 缓存 AVFrame 只会得到最后几帧

标签 c++ ffmpeg

我正在尝试使用 opengl 逐帧处理视频。 我使用 ffmpeg 从视频文件中读取帧。

在开始处理帧之前,我想先读取一些帧并将它们存储在内存中。 所以我尝试在 while 循环中使用 av_read_frame,并将帧数据复制到数组中,

但是,当我尝试显示这些帧时,我发现我只得到最后几帧。 例如,如果我想缓存 50 帧,但我只能获取最后几帧(第 45 帧到第 50 帧)。

这是我用来缓存帧的代码:

void cacheFrames()
{
    AVPacket tempPacket;
    av_init_packet(&tempPacket);

    int i = 0;
    avcodec_flush_buffers(formatContext->streams[streamIndex] ->codec);
    codecContext = formatContext->streams[streamIndex] ->codec;

    while (av_read_frame(formatContext, &tempPacket) >= 0 && i <NUM_FRAMES)
    {
        int finished = 0;
        if (tempPacket.stream_index == streamIndex)
        {
            avcodec_decode_video2(
                                  codecContext,
                                  frame,
                                  &finished,
                                  &tempPacket);
            if (finished)
            {
                memcpy(datas[i].datas, frame->data, sizeof(frame->data)); // copy the frame data into an array
                i++;
            }
        }

    }
    av_free_packet(&tempPacket);
}

那么,我做错了什么?

最佳答案

data 定义为

 uint8_t* AVFrame::data[AV_NUM_DATA_POINTERS]

操作

memcpy(datas[i].datas, frame->data, sizeof(frame->data)); // copy the frame data into an array

会将 AV_NUM_DATA_POINTERS 指针复制到 datas[i].datas 中。这是不正确的,因为您只复制对您自己未分配的帧缓冲区的引用。此外,只有最后一帧缓冲区保证在 avcodec_decode_video2 之后可用。

想保留数据多久就需要clone框架。

AVFrame* framearray[NUM_FRAMES];
...
if (finished)
{
     framearray[i] = av_frame_clone(frame);
     i++;
}

关于c++ - 在循环中使用 av_read_frame 缓存 AVFrame 只会得到最后几帧,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26335737/

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