有没有一种标准的方法可以去除读取循环中的 switch/case block ?
即
enum msg_type
{
message_type_1,
//msg types
}
struct header
{
msg_type _msg_type;
uint64_t _length;
}
struct message1
{
header _header;
//fields
}
struct message2
{
header _header;
//fields
}
//socket read loop
void read(//blah)
{
//suppose we have full message here
char* buffer; //the buffer that holds data
header* h = (header*)buffer;
msg_type type = h->_msg_type;
switch(type)
{
case msg_type_1:
message1* msg1 = (message1*)buffer;
//Call handler function for this type
//rest
}
}
这意味着我必须从具有以下形式的处理程序容器基类继承:
class handler_container_base
{
public:
virtual void handle(message1* msg){}
virtual void handle(message2* msg){}
//etc
}
并将该类型的对象传递到消息循环可以看到的地方,并要求他回调这些对象。
一个问题是,即使我只想为单一类型实现和注册一个处理程序,我也必须从此类继承。 另一个是这看起来很难看。
我想知道是否有现有的库可以处理这个问题(应该是免费的)。或者没有比这样做更好的方法了吗?
最佳答案
其他避免继承的方法是:
对于一个封闭类型集:
使用变体:
variant<message1_t, message2_t> my_message;
有了访客,您可以完成剩下的工作。我推荐 boost.variant。
您还可以使用 boost::any,用于一组开放的类型,并在运行时复制消息。不过,在某些时候您将不得不转换回原始类型。
另一个解决方案与 Poco.DynamicAny 类似,它将尝试转换为赋值左侧的类型,类似于动态语言。但是您需要自己为您的类型注册转换器。
关于c++ - 通用消息调度库?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26541967/