我目前正在开发一款炸弹人游戏 :D。老实说,它进行得非常好。我现在正在创建我的 map 编辑器,但我想知道是否可以使用输出流在 .txt 文件中移动?我已经学会了如何使用缓冲区(字符串)读取
while (courant2 != NULL) //I EST LA HAUTEUR
{
courant1=courant2;
LeVectorPosition.x = 0;
while (courant1 != NULL) //J EST LA LONGEUR
{
Fichier >> buffer;
如您所见,我使用这个缓冲区在每个单词周围移动,当我看到它自己在空间上移动时,我感到很惊讶。不过现在,我想移动到我的 .txt 文件中,然后更改磁贴。
0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0, 0-N 0,0-N 0,0-N 0,1-Y 0,1-N
0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,1-Y 0,1-N
0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,1-Y 0,1-N
0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,1-Y 0,1-N
0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,1-Y 0,1-N
0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,0-N 0,1-Y 0,1-N
有人介意向我解释移动和使用 Ostream 的基本知识吗?真的很感激。谢谢你,对不起我糟糕的英语 XD。
最佳答案
您可以使用 ostream::seekp
向后或向前移动流位置,如 here 所述
关于c++ - 移入 .txt,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27200164/