当使用 SDL 进行键盘输入时,似乎只有某些键有效(箭头、pageup\pagedown)。
这是我使用的代码:
const auto sdlScanCodes = {...SDL_SCANCODE_A, SDL_SCANCODE_F1, SDL_SCANCODE_SPACE, SDL_SCANCODE_LSHIFT ...etc}
SDL_PumpEvents();
const auto sdlKeyStatesPtr = SDL_GetKeyboardState(nullptr);
for(auto sdlScanCode: sdlScanCodes) {
const auto sdlKeyCode = SDL_SCANCODE_TO_KEYCODE(sdlScanCode);
const bool downKeyCode = sdlKeyStatesPtr[sdlKeyCode];
const bool downScanCode = sdlKeyStatesPtr[sdlScanCode];
}
更新: 请注意,downScanCode 永远不会起作用,并且如前所述,downKeyCode 对某些键起作用。
最佳答案
SDL_GetKeyboardState
返回的数组应该由 SDL 2.0 中的扫描码索引,而不是 SDL 1.2 中的键码。尝试不进行 SDL_SCANCODE_TO_KEYCODE
转换。
供引用: https://wiki.libsdl.org/SDL_GetKeyboardState
此外,我应该指出 SDL_SCANCODE_TO_KEYCODE
不是通用的转换宏。它只是设置一个高位,以便某些扫描码可以是唯一的。使用 SDL_GetKeyFromScancode
和 SDL_GetScancodeFromKey
。
关于javascript - 使用 asm.js/emscripten/SDL 时如何获取所有关键状态?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27523776/