我已经在 C++ 中实现了 Heapsort,它确实对数组进行了排序,但是给我的 CPU 时间比预期的要长。它应该花费 nlog(n) 次触发器,并且它应该比冒泡排序和插入排序更快地对其进行排序。
相反,它给了我比冒泡排序和插入排序更高的 CPU 时间。例如,对于一个随机的整数数组(大小为 100000),我有以下 cpu 时间(以纳秒为单位):
- 冒泡排序:1.0957e+11
- 插入排序:4.46416e+10
- 合并排序:7.2381e+08
- 堆排序:2.04685e+11
这是代码本身:
#include <iostream>
#include <assert.h>
#include <fstream>
#include <vector>
#include <random>
#include <chrono>
using namespace std;
typedef vector<int> intv;
typedef vector<float> flov;
typedef vector<double> douv;
void max_heapify(intv& , int);
void build_max_heap(intv& v);
double hesorti(intv& v)
{
auto t0 =chrono::high_resolution_clock::now();
build_max_heap(v);
int x = 0;
int i = v.size() - 1;
while( i > x)
{
swap(v[i],v[x]);
++x;
--i;
}
auto t1 = chrono::high_resolution_clock::now();
double T = chrono::duration_cast<chrono::nanoseconds>(t1-t0).count();
return T;
}
void max_heapify(intv& v, int i)
{
int left = i + 1, right = i + 2;
int largest;
if( left <= v.size() && v[left] > v[i])
{
largest = left;
}
else
{
largest = i;
}
if( right <= v.size() && v[right] > v[largest])
{
largest = right;
}
if( largest != i)
{
swap(v[i], v[largest]);
max_heapify(v,largest);
}
}
void build_max_heap(intv& v)
{
for( int i = v.size() - 2; i >= 0; --i)
{
max_heapify(v, i);
}
}
最佳答案
堆排序的实现肯定有问题。
查看hesorti
,您可以看到它只是在调用build_max_heap
之后反转 vector 的元素。所以 build_max_heap
不只是堆,它实际上是对整个数组进行反向排序。
max_heapify
已经有一个问题:在堆的标准数组布局中,数组索引 i 处节点的子节点不是 i+1 和 i+2,但是 2i+1 和 2i+2。它从 build_max_heap
的数组后面调用。这是做什么的?
第一次调用它时,在最后两个元素上(当 i=n-2 时),它只是确保较大的元素出现在较小的元素之前。之后调用它会发生什么?
让我们做一些数学归纳。假设,对于所有 j>i,在调用 max_heapify
后,在一个数组上使用索引 j,其中数字 v[j+1] 到 v[n-1] 已经按降序排列,结果是数字 v[j] 到 v[n- 1] 按降序排列。 (我们已经看到当 i=n-2 时这是真的。)
如果 v[i] 大于或等于 v[i+1](因此 v[i+2] 为好吧),不会发生交换,当 max_heapify
返回时,我们知道 i 到 n-1 的值按降序排列。在另一种情况下会发生什么?
此处,largest
设置为 i+1,根据我们的假设,v[i+1] 大于或等于到 v[i+2](实际上是 k>i+1 的所有 v[k]),所以测试“正确”索引 (i+2) 永远不会成功。 v[i] 与 v[i+1] 交换,使 v[i] 成为 v 中最大的数字[i] 到 v[n-1],然后 max_heapify
对从 i+1 到结尾。根据我们的归纳假设,这将按降序对这些元素进行排序,因此我们知道现在所有从 v[i] 到 v[n-1] 的元素都是降序排列。
然后通过归纳法,我们证明了 build_max_heap
将对元素进行反向排序。它的方法是依次渗透元素,从后面开始,到它们在它后面的反向排序元素中的正确位置。
这看起来很眼熟吗?是插入排序!除了它是反向排序,所以当 hesorti
被调用时,交换序列将它置于正确的顺序。
插入排序也有 O(n^2) 平均行为,这就是为什么你得到与冒泡排序相似的数字。几乎可以肯定的是,由于插入步骤的复杂实现,它变慢了。
TL;DR:您的堆排序并不快,因为它实际上不是堆排序,它是一种向后插入排序,然后是就地排序反转。
关于c++ - 堆排序 CPU 时间,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28545230/