我有 3 个定义对象的头文件:
Point3d.h
#ifndef POINT3D_H
#define POINT3D_H
class Ray3d;
class Vector3d;
#include "Ray3d.h"
#include "Vector3d.h"
class Point3d {
...
};
#endif
Vector3d.h
#ifndef VECTOR3D_H
#define VECTOR3D_H
class Point3d;
class Ray3d;
#include "Ray3d.h"
#include "Point3d.h"
class Vector3d {
...
};
#endif
和Ray3d.h
#ifndef RAY3D_H
#define RAY3D_H
class Point3d;
class Vector3d;
#include "Point3d.h"
#include "Vector3d.h"
class Ray3d {
...
};
#endif
我不会包含 .cpp 文件,但所有函数都在那里定义。
然后我有这个类: 转换.h
#ifndef TRANSFORM_H
#define TRANSFORM_H
#include <Eigen/Dense>
#include "../../geometry/Ray3d.cpp"
#include "../../geometry/Point3d.cpp"
#include "../../geometry/Vector3d.cpp"
using Eigen::MatrixXd;
class Transform {
...
};
#endif
最后我有了这个子类: 翻译.h
#ifndef TRANSLATION_H
#define TRANSLATION_H
//#include <Eigen/Dense>
#include "Transform.h"
//#include "../../geometry/Point3d.cpp"
//#include "../../geometry/Vector3d.cpp"
//#include "../../geometry/Ray3d.cpp"
using Eigen::MatrixXd;
class Translation : public Transform {
...
};
#endif
问题是当我尝试编译 Translation.cpp 时:
g++ Transform.cpp Translation.cpp
我得到了 Ray3d、Point3d 和 Vector3d 中每个方法的函数错误的多重定义。我该怎么做才能避免这种情况?我应该减少吗?我的 g++ 命令错了吗?谢谢!
我也知道我正在做前向声明并包含在前 3 个 header 中,但这是我可以让它们编译的唯一方法。也许是部分问题?
最佳答案
你不应该在 transform.h 中包含 cpp 文件
关于3 向 header 中的 C++ 多重定义错误包括,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29088215/