c++:PThread 调度与 Windows 线程

标签 c++ multithreading pthreads

我有一些使用 Windows 线程的经验,并且正在研究 pthreads。我有一个关于 pthread 调度的问题。在 Windows 上,您可以设置 Process-Priority,在 Process 中,您可以设置 process-Priority。 Windows 调度程序始终执行进程优先级最高的进程,并在进程中循环执行线程。

现在您可以通过 sched_setscheduler 为 pthreads 设置调度程序策略,并为实时模式设置优先级。一切,赖特到目前为止?

问题:

1) pthread 如何在不同的进程上调度?

2) 实时线程是在优先级较低的线程之前执行还是存在循环?

3) 我怎样才能获得尽可能多的实时行为(比如输入/输出信号),我能得到多少?

最佳答案

重要的是要认识到 POSIX 线程 (pthreads) 是在一个标准中指定的,该标准对实现施加了某些最低要求,但也允许它们有相当大的回旋余地。

pthreads 有一个概念 Thread Scheduling Contention Scope . pthreads 实现必须至少支持 PTHREAD_SCOPE_SYSTEMPTHREAD_SCOPE_PROCESS 调度争用范围之一。

如果线程在 PTHREAD_SCOPE_SYSTEM 竞争范围内调度,它会与系统上使用 PTHREAD_SCOPE_SYSTEM 的所有其他进程和线程平等竞争调度。

如果线程在 PTHREAD_SCOPE_PROCESS 竞争范围内调度,它只会直接与同一进程中也使用 PTHREAD_SCOPE_PROCESS 的其他线程竞争。 POSIX 未指定如何相对于其他进程/线程调度该组线程,但通常在同一进程中使用 PTHREAD_SCOPE_PROCESS 的每组线程都被视为单个 PTHREAD_SCOPE_SYSTEM实体。

实现仅支持其中之一是很常见的 - 例如,Linux 仅支持 PTHREAD_SCOPE_SYSTEM 调度争用范围。

在 pthreads 下,可运行的高优先级线程总是优先于低优先级线程执行。对于相同优先级的线程,如果线程正在使用 SCHED_FIFO 调度策略,那么它将继续运行直到阻塞或让步;如果它使用 SCHED_RR 调度策略,那么它也会在用完其时间片后被抢占。

我认为 POSIX 不会对实时性能施加任何限制 - 毕竟,实时延迟受底层硬件的强烈影响。除了设置实时调度策略(SCHED_FIFOSCHED_RR)之外,您还可以通过使用 mlockall(MCL_CURRENT | MCL_FUTURE); 锁定进程内存来获得更多确定性延迟。 并在您需要的内存中进行预故障处理。

关于c++:PThread 调度与 Windows 线程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32973183/

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