c++ - QThread with slots and signals 似乎没有创建新线程

标签 c++ multithreading qt

我在 Qt 线程方面遇到一些问题,以允许线程部分更新我程序的 GUI。这似乎是 Qt 的一个已知“问题”,所以我找到了多个教程,但我不明白为什么我的示例在这里不起作用。

我继承自QThread如下:

class CaptureThread: public QThread {
  Q_OBJECT

public:
  CaptureThread(const QObject *handler, QPushButton *start) {
    CaptureThread::connect(start, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(capture_loop()));
    CaptureThread::connect(this, SIGNAL(sendPacket(Packet*)),
                           this, SLOT(receivePacket(Packet*)));
  }

signals:
  void sendPacket(Packet*);

public slots:
  void capture_loop() {
    Packet *packet;

    while (my_condition) {
      packet = Somewhere::getPacket();
      //getPacket is define somewhere and is working fine                                

      emit(sendPacket(packet));
      std::cout << "Sending packet!" << std::endl;
    }
  }
};

这是 CaptureHandler:

class CaptureHandler: public QWidget {
  Q_OBJECT

public:
  CaptureHandler() {
    start = new QPushButton("Capture", this);

    thread = new CaptureThread(this, start);
    thread->start();
  }

public slots:
  void  receivePacket(Packet *packet) {
    std::cout << "Packet received!" << std::endl;
    /*                                                                                   
      Here playing with layout etc...                                                    
     */
  }

private:
  QPushButton   *start;
  CaptureThread *thread;
};

我认为信号和槽没问题,因为它显示在终端上

Sending packet!
Packet received!
Sending packet!
Packet received!
Sending packet!
Packet received!

但是在 receivePacket 插槽中,我试图修改我的 GUI,但它不起作用。 GUI 只是卡住,我所能做的就是在终端上按 CTRL+C。 所以我认为我的 capture_loop,目前是一个无限循环,正在阻塞程序,这意味着我的线程还没有启动。

但是我调用了thread->start()。 我什至尝试通过调用 this->start() 在 CaptureThread 构造函数中启动线程,但结果是一样的。

有什么想法吗?

最佳答案

您使用的QThread 错误。通过只创建线程,它不会在线程上执行。您将需要在 QThread::run 函数中执行此操作(通过覆盖它),因为这是唯一一个将在新线程上运行的函数。请注意,一旦您从此函数返回,线程就会退出。

如果您想在 QThread::run 函数中使用自己的循环(而不是使用 Qts 默认事件循环),线程将无法在运行函数中接收信号!

这里有一个关于如何使用QThread的例子:

class CaptureThread: public QThread {
  Q_OBJECT

public:
  CaptureThread(const QObject *handler, QPushButton *start) {
     //calling "start" will automatically run the `run` function on the new thread
     CaptureThread::connect(start, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(start()));
    //use queued connection, this way the slot will be executed on the handlers thread
    CaptureThread::connect(this, SIGNAL(sendPacket(Packet*)),
                           handler, SLOT(receivePacket(Packet*)), Qt::QueuedConnection);
  }

signals:
  void sendPacket(Packet*);

protected:
  void run() {
    Packet *packet;

    while (my_condition) {
      packet = Somewhere::getPacket();
      //getPacket is define somewhere and is working fine                                

      emit sendPacket(packet) ;//emit is not a function
      qDebug() << "Sending packet!";//you can use qDebug
    }
  }
};

关于c++ - QThread with slots and signals 似乎没有创建新线程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33845957/

相关文章:

java - 同步方法中的并发修改异常

Qt- 为多个标签设置样式表

c++ - 创建一个 Makefile 来构建 swigged 模块

c++ - 使用 C++ 的 Tkinter

c - openMP:为什么我在使用 "#pragma omp parallel num_threads(4)"时没有得到不同的线程 ID

c++ - 在 Qt 中禁用 setGraphicsEffect 继承

c++ - 获取 qStylesheet 的属性

c++ - 如何获取两个字符串的所有排列组合?

c++ - 我们可以在 C++ 中创建可变长度数组吗?

c - 如何创建一个新线程以使 pcap_loop() 和 gtk_main() 兼容?