我在 OSX 中通过在事件处理程序中执行以下操作来强制我的 wxWidgets 应用程序 (MyApp
) 崩溃:
void MainFrame::buggyFunc( wxCommandEvent &event ) {
int* a = NULL;
*a = 1;
这会生成以下堆栈跟踪:
0 MyApp 0x000000010dc5d5d5 generateCrashLog(int) + 325
1 MyApp 0x000000010dc5db46 abortHandler(int) + 118
2 libsystem_platform.dylib 0x00007fff94e6ceaa _sigtramp () + 26
3 ??? 0x00000000ffffffff 0x0 + 4294967295
4 MyApp 0x0000000108a5880b wxAppConsoleBase::HandleEvent(wxEvtHandler*, void (wxEvtHandler::*)(wxEvent&), wxEvent&) const + 139
5 MyApp 0x0000000108a588b7 wxAppConsoleBase::CallEventHandler(wxEvtHandler*, wxEventFunctor&, wxEvent&) const + 151
6 MyApp 0x0000000108ba96e7 wxEvtHandler::ProcessEventIfMatchesId(wxEventTableEntryBase const&, wxEvtHandler*, wxEvent&) + 231
7 MyApp 0x0000000108ba94c3 wxEventHashTable::HandleEvent(wxEvent&, wxEvtHandler*) + 243
8 MyApp 0x0000000108bab276 wxEvtHandler::TryHereOnly(wxEvent&) + 134
9 MyApp 0x0000000108bac71d wxEvtHandler::TryBeforeAndHere(wxEvent&) + 77
10 MyApp 0x0000000108bab03f wxEvtHandler::ProcessEventLocally(wxEvent&) + 47
11 MyApp 0x0000000108baafb0 wxEvtHandler::ProcessEvent(wxEvent&) + 336
12 MyApp 0x0000000108a270df wxWindowBase::TryAfter(wxEvent&) + 175
13 MyApp 0x0000000108baafe6 wxEvtHandler::ProcessEvent(wxEvent&) + 390
14 MyApp 0x0000000108bab4a0 wxEvtHandler::SafelyProcessEvent(wxEvent&) + 32
15 MyApp 0x0000000108a1e4e5 wxWindowBase::HandleWindowEvent(wxEvent&) const + 37
16 MyApp 0x00000001089c8d8b wxMenuBase::SendEvent(int, int) + 443
17 MyApp 0x000000010885630a wxMenu::HandleCommandProcess(wxMenuItem*, wxWindow*) + 314
18 MyApp 0x00000001088d8b6b -[wxNSMenuItem clickedAction:] + 107
19 libsystem_trace.dylib 0x00007fff9052107a _os_activity_initiate
and so on...
问题 1:
为什么 buggyFunc
不在堆栈跟踪中?我使用 backtrace
、libunwind
还是 wxDebugReport/wxStackWalker
都没有关系(正如 VZ 所建议的)。生成的堆栈跟踪始终相同。最顶层的函数从不在列表中。现在,如果 buggyFunc
调用另一个函数(假设是 buggyFunc2
),强制崩溃,那么 buggyFunc
实际上将被包括在内,而buggyFunc2
不会。那么,为什么最顶层的函数从未出现在跟踪中?
问题 2:(已解决。请参阅下面的答案)
当我在 Debug模式下运行 MyApp
时,它显示 Caught signal 11
,这是一个 SIGSEGV
,这是我所期望的,但是 Release模式给出 4,即 SIGILL
。这里发生了什么?
回答:感谢 VZ 的建议,我查看了 Xcode build设置并发现了这个:
将 Optimization level
设置为 None
可解决此问题。但是,现在我有另一个问题......
问题 3:
当我构建应用程序的 RelWithDebInfo
版本时,尽管 Generate Debug Symbols
设置为 No
,但我仍然在堆栈跟踪中得到有意义的函数名称.这是为什么?
最佳答案
我不能直接回答你的第一个问题,但如果你无论如何都在使用 wxWidgets,为什么不使用 wxStackWalker甚至 wxDebugReport而不是重新实现它们?
至于第二个,您确实需要查看反汇编,优化器很可能用完全不同的东西替换您的代码,甚至完全删除它,因为它似乎没有任何副作用。
编辑:至于第三个问题(实际上应该独立提出,因为它与其他问题没有太大关系),即使没有调试信息,函数名称也会保留在生成的二进制文件中,您可以使用 strip
以摆脱它们(尽管通常没有真正的理由这样做)。
关于c++ - 回溯没有给我完整的堆栈跟踪,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35788560/