我正在尝试使用 Media Foundation 获取音频文件(mp4、m4a、aac)的编码比特率。
我所做的是:
PROPVARIANT prop;
IMFSourceReader* reader;
MFCreateSourceReaderFromURL(filePath, NULL, &reader);
reader->GetPresentationAttribute(MF_SOURCE_READER_MEDIASOURCE, MF_PD_AUDIO_ENCODING_BITRATE,
&prop);
第二行以错误和空 PROPVARIAT 结尾。
但是,当我这样做时:
reader->GetPresentationAttribute(MF_SOURCE_READER_MEDIASOURCE, MF_PD_DURATION, &prop);
它工作正常。
有谁知道问题所在和/或是否有任何其他方法来获取音轨的编码比特率?
最佳答案
音频比特率是轨道的属性,而不是媒体文件的属性。因此,您通常希望选择一个特定的轨道(是的,通常它是第一个音轨,即使该文件是纯音频单轨文件)并查询其属性。
演示文稿描述会给你这样的属性(我只列出了一些相关的):
- 键
MF_MT_MAJOR_TYPE
,vValueMFMediaType_Audio
- 键
MF_MT_SUBTYPE
,vValueMFAudioFormat_AAC
- 键
MF_MT_AVG_BITRATE
,vValue 125601 - 键
MF_MT_AAC_AUDIO_PROFILE_LEVEL_INDICATION
,vValue 0 - 键
MF_MT_AAC_PAYLOAD_TYPE
,vValue 0
如果您只需要一个信息值,例如由 Windows shell 提供:
并且您不需要 Media Foundation 否则(即,只是为了访问该值),您可以使用 shell property handler为您完成这项工作。您只需请求 PKEY_Audio_EncodingBitrate
属性和处理程序将利用 Media Foundation 为您检索它。
关于c++ - Media Foundation 获取编码比特率,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41855473/