如何在其他函数中访问在 MainWindow 构造函数中声明和初始化的数据? ui->customPlot 上是否有一种方法可以帮助我解决这个问题?
我的 Qt MainWindow 构造函数中有以下代码:
QCPItemLine* vec1 = new QCPItemLine(ui->mainGraph);
vec1->start->setCoords(0, 0);
vec1->end->setCoords(4, 4);
我希望用户能够在 2x1 QTableWidget 中输入数字并更改箭头指向的位置。例如:如果用户在表中输入 2,1,箭头会移动并从 0,0 指向 2,1。
据我所知:
void MainWindow::on_table1_cellChanged(int row, int column)
{
// how can I access vec1 from here, since it is declared only in the scope of the constructor?
}
(table1 是我的 QTableWidget 的名称。)
我尝试将 QCPItemLine* vec1 放在 mainwindow.h 中,但无法弄清楚如何解决“没有合适的默认构造函数可用”错误,因为 QCPItemLine 构造函数依赖于仅在 ui->setupUI( this), 在默认构造函数列表之后调用。
我还尝试在 on_table1_cellChanged 函数中调用 QCPItemLine* vec1 = ui->customPlot->item(),但出现此错误:“无法从‘QCPAbstractItem *’转换为‘QCPItemLine *’”。另外,我知道这种方式有风险,因为我不能总是依赖 vec1 作为最近添加到我的 customPlot 的项目。
最佳答案
您可以使 vec1 成为该类的(私有(private))成员,将其初始化为 nullptr 并在调用 setupUI 后设置它。
主窗口.h
private:
QCPItemLine* m_vec1;
主窗口.cpp
MainWindow::Mainwindow(QWidget* parent):
QMainWindow(parent),
m_vec1(nullptr)
{
ui->setupUi(this);
m_vec1 = new QCPItemLine(ui->mainGraph);
}
m_vec 也可以在你的 cell-changed-slot 中访问
关于c++ - 如何根据用户输入动态更改任何项目的位置?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42128301/