我从 here 中获取了这个函数:
bool interpolate(const Mat &im, float ofsx, float ofsy, float a11, float a12, float a21, float a22, Mat &res)
{
bool ret = false;
// input size (-1 for the safe bilinear interpolation)
const int width = im.cols-1;
const int height = im.rows-1;
// output size
const int halfWidth = res.cols >> 1;
const int halfHeight = res.rows >> 1;
int dim = res.rows * res.cols;
float *out = res.ptr<float>(0);
for (int j=-halfHeight; j<=halfHeight; ++j)
{
const float rx = ofsx + j * a12;
const float ry = ofsy + j * a22;
#pragma omp simd
for(int i=-halfWidth; i<=halfWidth; ++i)
{
float wx = rx + i * a11;
float wy = ry + i * a21;
const int x = (int) floor(wx);
const int y = (int) floor(wy);
if (x >= 0 && y >= 0 && x < width && y < height)
{
// compute weights
wx -= x; wy -= y;
// bilinear interpolation
*out++ =
(1.0f - wy) * ((1.0f - wx) * im.at<float>(y,x) + wx * im.at<float>(y,x+1)) +
( wy) * ((1.0f - wx) * im.at<float>(y+1,x) + wx * im.at<float>(y+1,x+1));
} else {
*out++ = 0;
ret = true; // touching boundary of the input
}
}
}
return ret;
}
我不知道插值具体是什么,但是看this opencv page , 它似乎是使用 INTER_LINEAR
的双线性插值。关键是我不知道如何为上面的代码调用等效的 opencv 函数。
此函数在两个不同的点被调用 here .
最佳答案
您不能仅使用 openCV 应用简单的插值, 它必须是图像处理操作的一部分,例如变形或调整大小操作。
我认为您正在尝试对扭曲仿射进行矢量化,英特尔平台上最简单和最高效的代码是使用 IPP。 否则,我会让 Opencv Warp 仿射来完成这项工作。
关于c++ - 我可以用 opencv 提供的函数替换这个插值函数吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43136875/